Maret 27, 2008

Strategi Perorangan

Bermain Catur peorangan atau individual ternyata ada beberapa strateginya lho...

Bisa aja kita main dalam suatu turnamen asal bermain saja, tetapi jika kita ingin mengejar juara atau peringkat atas, ada beberapa hal yang mesti kita tau. Terutama bagi pemain yang mau mencari gelar atau memburu hadiahnya.


1. Para pemain kawakan yang biasanya suka memburu hadiah, biasanya dari awal tidak terlalu bernafsu untuk menghindari bertemu pemain-pemain yang kuat di awal babak, di babak pertama diusahakan menang, tetapi di babak kedua cukup draw atau kalah juga tidak apa-apa. Mulai dari babak ke-3 atau babak pertengahan barulah tancap gas penuh agar bisa menang terus, karena di papan menengah biasanya lawannya lebih mudah dari pada di papan atas. Strategi ini sudah beberapa kali berhasil walaupun resikonya tinggi. Boleh juga di coba bagi yang ingin mencari gelar dengan menghindari para master yang kuat dari awal. Banyak kasus pemain yang memimpin dari awal babak malah tidak juara atau bahkan terlempar dari papan atas, karena di babak-babak akhir lawannya semakin kuat dan relatif tenaganya sudah terkuras di babak-babak awal.

2. Agar mendapat peringkat atas atau pun juara, usahakan agar menang di babak-babak awal, agar solkof, progresif score dll kita tinggi. Walaupun kalah atau terpaksa kalah karena suatu alasan tertentu(misalnya kalah w.o.), usahakan di babak-babak pertengahan atau babak-babak akhir.

3. Jika point kita rendah dari awal, karena kurang beruntung(misalnya ketemu master kuat di babak-babak awal) jangan menyerah!! Karena lawan kita relatif lebih mudah dengan point rendah, kesempatan untuk mendapat point jadi lebih tinggi.

Readmore.....

Strategi Team

Dalam bermain Catur, bermain team atau beregu agak berbeda dengan main perorangan atau individual.

Kalau bermain perorangan ya dengan strateginya sendiri-sendiri, sebagai contoh strategi dengan mengincar masuk papan tengah dari awal babak hingga babak pertengahan, tapi di babak-babak akhir tancap gas dengan bermain gemilang dan menang terus, strategi ini cukup banyak digunakan oleh pemain-pemain kawakan dengan segudang pengalaman, walaupun resikonya cukup tinggi untuk tidak mendapat juara tapi cukup ampuh juga bila sewaktu-waktu ingin dicoba guna memperoleh papan atas di babak-babak akhir.


Beberapa strategi bermain team atau beregu:

1. Usahakan partai kita lama. Dalam arti walaupun posisi kita sudah kalah, tetapi agar mental teman-teman satu tim yang lain tidak down mentalnya jangan cepat-cepat menyerah, bermainlah seolah-olah partainya masih lama, masih menarik, dan masih ada harapan.

2. Penentuan papan cukup menentukan. Misalnya satu team terdiri dari 4 papan utama dan 2 papan cadagan, bila misalnya di team kita cuma ada 2 orang yang bener-bener kuat, tempatkanlah 2 orang itu di posisi papan yang paling menguntungkan dengan melihat susunan pemain team-team yang lain agar lebih mudah memperoleh point(tidak harus selalu di papan 1 dan 2 kan....) dan 2 orang sisanya cukup mengedrawkan saja sehingga teamnya itu sendiri bisa menang.

3. Misalkan jika ada juara kategori papan cadangan(emas, perak, perunggu), jika pemain cadangan sudah masuk syarat masuk kategori dan dapat point yang bagus atau presentasi kemenangan 100% walau dengan jumlah bermainnya minimal, jangan dimaikan lagi pemain cadangan itu, karena kemungkinan besar sudah mengantongi medali. Kalau terpaksa ada pemain utama yang tidak main dengan suatu alasan tertentu, gantilah dengan pemain cadangan yang satunya lagi.

4. Sama halnya dengan pemain cadangan, jika seorang pemain inti sudah mendapatkan point bagus, dengan jumlah bermain cukup banyak(presentasi kemenangan tinggi), gantilah pemain tersebut dengan cadangannya yang free atau tidak mempengaruhi perolehan medali itu, tentunya kekuatan team janganlah terlalu jauh berkurang karena tujuan utamanya adalah kemenangan team.

Readmore.....

Maret 13, 2008

Space dan Tempo

Space dan Tempo

Space: ruang pergerakan perwira, dimana siapa yang mempunyai space lebih luas akan mempunyai mobilitas lebih luas pula.

Tempo: kemampuan mengatur inisiatif permainan.





Readmore.....

Opening Trap

Trap Opening

Trap Opening: jebakan pembukaan dimana bila lawan melakukan kesalahan dalam merespon langkah kita maka mau tidak mau posisi kita unggul.



Contoh: dalam pembelaan dua kuda varian Kg5.







Readmore.....

Kombinasi

Manuver dan Kombinasi

Manuver: variasi paksa tanpa melakukan pengorbanan

Contoh: dalam pembukaan Spanyol varian Kxe4.

Kombinasi: variasi paksa dengan melakukan pengorbanan.



Contoh kombinasi ini juga dapat dilihat pada Spanyol varian Marshall bidak c6.





Readmore.....

Door-Braak

Door-Braak Door Braak: langkah penentuan, langkah dimana hitam atau putih merebut kekuatan lawannya di sentrum untuk membuka serangan/ keunggulan





Readmore.....

En-Passant

En-Passant

Pemukulan en-passant (bila dilewati) adalah apabila bidak tersebut dapat mencapai baris ke lima, di mana akan memukul bidak lawan, jika bidak lawan akan melewatinya, pada gerakan pertama (bila pada gerakan pertama bidak lawan tersebut bergerak dua petak).





Readmore.....

Promosi

Bidak Promosi

“Bila bidak dapat mencapai petak pada baris ke delapan, maka bidak tersebut dapat dipromosikan menjadi Mentri, Benteng, Kuda atau Gajah”.

Bidak tersebut akan dikeluarkan dari papan, diganti dengan buah catur yang anda pilih. Pada umumnya pemain memilih diganti dengan mentri, karena buah catur ini merupakan yang terkuat sehingga pilihan ini sesuai dengan logika.





Readmore.....

Bidak

Bidak tumpuk, bidak terbelakang, bidak terpencil dan bidak bebas

Pulau Bidak: susunan bidak yang tidak terputus oleh suatu jalur.

Bidak tumpuk: susunan lebih dari satu bidak dalam satu jalur.

Bidak terbelakang/ gantung: bidak yang terletak paling belakang dalam satu pulau bidak.

Bidak terpencil/ terisolasi: bidak yang terpisah dari pulau bidak atau bidak yang lain.

Bidak bebas: bidak yang pergerakannya tidak akan terhalang oleh bidak musuh dan bisa akan menjadi bidak promosi.




Readmore.....

Fianchetto

Fianchetto

Fianchetto: suatu keadaan dimana gajah menguasai diagonal terpanjang, yaitu diagonal a1-h8 atau diagonal a8-h1. Dalam hal ini, biasanya gajah diletakkan di petak b2 atau b7 atau g2 atau g7.





Readmore.....

Zug-Zwang

Zug-Zwang

Zug-zwang: suatu keadaan dimana langkah apapun yang dilakukan selalu merugikan.

Readmore.....

Seventh-Rank

Seventh-Rank

Seventh Rank: penguasaan secara penuh baris kedua atau ketujuh dalam papan catur.

Penguasaan Seventh Rank berguna untuk;

a. membatasi langsung pergerakan perwira musuh terutama Raja yang biasanya selalu berada di baris ke delapan

b. mengancam langsung bidak musuh yang biasanya berada di baris ke tujuh.


Readmore.....

Trojan Knight

Kuda Troya (Trojan Knight)
Kuda Troya: posisi kuda semikian bagus sehingga untuk mengusir kuda tersebut dari posisinya saat itu justru akan membuat perlemahan pada bangunan musuh.



Readmore.....

Pin dan Skewer

Pin dan Skewer

Pin: suatu posisi dimana perwira mengancam perwira musuh dimana di belakang perwira musuh tersebut secara segaris, baik diagonal, horisontal ataupun vertikal terdapat perwira musuh lain yang mempunyai nilai materi lebih besar daripada perwira yang di depannya.




Skewer: kebalikan dari pin, dimana perwira yang secara langsung terancam, mempunyai nilai materi lebih besar daripada perwira di belakangnya.


Readmore.....

Check

Skak (Check)

Skak (Check) merupakan suatu keadaan dimana Raja dari salah satu pemain diancam oleh pihak musuh.

Skak dibagi atas 5 yaitu:

a. Skak biasa: raja hanya diancam langsung oleh 1 perwira/ pion musuh.

b.
Skak ganda (Double Check): raja dincam oleh 2 perwira/ pion musuh.

c. Skak bercabang/ garpu (Fork): raja dan salah satu perwira lain diancam oleh 1 perwira atau pion musuh.

d. Skak abadi (terus-menerus): suatu keadaan dimana seorang pemain melakukan skak terus-menerus terhadap Raja lawan, sehingga Raja lawan tersebut tidak mungkin menghindarkan diri dari keadaan skak tersebut.



e. Skak tak langsung (Discovered Check)

Discovered Check: suatu posisi skak, dimana perwira yang mengancam Raja musuh tidak digerakkan saat melakukan check, melainkan bidak atau perwira lain yang menghalangi garis skak yang digerakkan saat melakukan skak.


Readmore.....

Rokade

Rokade (Castling)

Rokade (Castling) adalah menggerakkan dua buah biji catur sekaligus yaitu raja dan benteng dimana dalam melakukan rokade hanya diizinkan sekali saja.

Mekanisme rokade cukup sederhana:

a. Gerakkan raja ke arah benteng

b. Gerakkan benteng raja dari sebelah kanan raja ke sebelah kiri raja. Gerakan ini ditandai dengan 0-0. Sedangkan rokade dari sayap mentri ditandai dengan 0-0-0.

Pemain tidak dapat melakukan rokade apabila:

a. Raja dalam keadaan diancam skak

b. Raja sudah melakukan gerakan sebelumnya.

c. Benteng yang akan di-Rokade sudah melakukan gerak sebelumnya.

d. Buah catur lawan menguasai petak yang akan ditempati Raja dalam Rokade (petak c1 atau g1 untuk putih, c8 dan g8 untuk hitam).

e. Buah catur lawan menguasai petak d1 atau f1 yang akan dilewati Raja pada waktu Rokade (untuk hitam; d8 dan f8).

f. Buah catur lawan berada pada petak antara Raja dan Benteng yang akan di-Rokade-kan.

g. Buah catur kawan sendiri berada antara Raja dan Benteng yang akan di-Rokade-kan.


Readmore.....

Remis

Remis dan Bentuk-Bentuk Remis

· Remis/ Seri adalah apabila dalam permainan itu dicapai suatu tahap tanpa keputusan, tidak menang dan tidak kalah.

· Ada dua aturan yang memungkinkan permainan catur diakhiri dengan remis:

a. Aturan “50 langkah”, artinya jika permainan telah melewati 50 langkah dan belum terjadi pemukulan serta gerakan bidak, salah satu pemain dapat mengajukan remis.

b. Jika suatu posisi tertentu diulang sebanyak 3 kali.

· Dalam permainan sesungguhnya kedua aturan di atas jarang ditemukan. Pada umumnya remis terjadi karena skak abadi, “pat dan materi yang sudah tidak mencukupi untuk permainan sampai mat.

  • Remis merupakan hasil draw untuk permainan catur, ditandai dengan skor ½ - ½
  • Bentuk-bentuk remis dalam permainan catur adalah sebagai berikut:

Ø stalemate, bangunan dimana tidak ada lagi perwira lain selain raja, dan tidak ada lagi langkah yang sah untuk raja.

Ø pat (jalan buntu): Suatu keadaan dimana Raja berada dalam tidak keadaan skak tetapi Raja dan buah/biji lainnya juga tidak dapat dilangkahkan secara sah.

Ø kurang materi (insufficient material), misalnya:

§ Raja vs Raja

§ Raja Kuda vs Raja

§ Raja Gajah vs Raja

§ Raja dua Kuda vs Raja

Ø rangkaian langkah berulang atau mencapai posisi tertentu sebanyak tiga kali (threefold repetion).



Readmore.....

Morphy


Beberapa prinsip dasar dalam hal pembukaan menurut Paul Morphy (Bapak Catur Modern):

1. Penguasaan sentrum

2. Hal perkembangan

3. Jangan melangkahkan Mentri terlalu pagi

4. Mengamankan Raja secepatnya dengan melakukan rokade

Readmore.....

Alekhine


Siapa yang ingin merebut satu angka dari saya, hendaknya memenangkan tiga babak dalam satu partai melawan saya; satu pada fase pembukaan, satu pada babak tengah dan satu lagi pada fase permainan akhir”.

- Alexander Alexandrovich Alekhine

(Juara Dunia Catur 1927-1935, 1937-1946)

Readmore.....

Jam Catur


Jam catur standar terdiri dari beberapa elemen penting seperti:
1. Dua buah timer, masing-masing untuk pemain putih dan pemain hitam
2.
bendera (flag), sebagai penanda waktu habis

Aturan/tatacara penggunaan jam catur adalah sebagai berikut:
1. Jam
catur diletakkan di sebelah kanan pemain yang memegang buah hitam
2.
Tangan yang menekan tombol jam catur harus sama dengan tangan yang menjalankan buah catur

Readmore.....

Komentar-komentar dalam Catur

komentar-komentar diatas biasanya ditulis setelah notasi langkah


Readmore.....

Notasi Catur

Jalur (file) vertikal dari kiri putih; a, b, c, ..., h
Baris (rank) horisontal dari putih; 1, 2, 3, ..., 8


Readmore.....

Maret 09, 2008

Nilai-nilai buah catur

Beberapa nilai buah catur:

1. Bidak/pion : 1
2. Kuda : 3
3. Gajah : 3
4. Benteng : 5
5. Menteri : 9


nilai-nilai tersebut hanya sebagai ukuran standarnya saja, pada prakteknya sering berubah-ubah tergantung posisinya.

Readmore.....

Tips Opening Catur

Dalam babak pembukaan, ada beberapa hal penting yang perlu diperhatikan, antara lain:

1. Penguasaan sentrum
Sentrum yaitu 4 petak d4,d5,e4, dan e5 sebisa mungkin kita kuasai, dengan cara mengancam ke-4 petak itu dengan perwira-perwira atau bidak/pion. Beberapa opening yang paling banyak digunakan jika memegang buah putih, yaitu: e4, d4, c4, dan Kf3, karena opening-opening ini yang paling efektif untuk menguasai sentrum.


2. Perkembangan perwira
Sebisa mungkin dalam babak pembukaan kembangkan/keluarkan perwira secepatnya untuk menekan sentrum, usahakan perwira berada pada petak yang bagus dan strategis, tapi jangan mudah diusir oleh buah lawan agar perwira yang sama tidak jalan 2kali dalam babak pembukaan karena akan kehilangan tempo, kecuali memperoleh keuntungan-keuntungan tertentu.

3. Rokade secepatnya
Usahakan rokade secepatnya agar raja kita tidak mudah diserang oleh lawan, karena dengan rokade raja kita jadi lebih aman dan mudah bagi kita untuk melindunginya.

4. Jangan melangkahkan Menteri terlalu pagi
Usahakan jangan terlalu cepat mengeluarkan Menteri, karena akan mudah diusir oleh biji lawan sehingga kalah tempo, kecuali jika memperoleh keunggulan yang mutlak.

Readmore.....

Garry Kasparov

Nama lengkapnya Garry Kimovich Kasparov dan lahir pada tanggal 13 April 1963 di Baku. Kasparov mengenal catur sejak usia 6 tahun. Ketika berusia 7 tahun ia masuk perkumpulan catur dan dibimbing oleh pelatih Privorotsky. Ketika kasparov berusia 11 tahun, Mikhail Botvinnik menulis: "Di tangan anak muda ini terletak masa depan catur!". Bakatnya mulai terpencar ketika pada usia 14 tahun setelah memenangkan kejuaraan nasional catur untuk anak-anak sekolah di Uni Soviet.



Penyelesaian-penyelesaian partai yang mengesankan menarik perhatian Kasparov, seperti gaya permainan yang dinamis dari Alexander Alekhine yang memberikan pengaruh tetap pada gaya permainannya hingga sekarang. Ia berhasil memperoleh gelar Grand Master pada usia 17 tahun .

Kasparov dalam pengendalian partai merupakan kebalikannya Karpov, gayanya cenderung bersahaja diselingi penonjolan akal yang cemerlang seperti terdapat pada Fischer dan membangun serangannya bagaikan Alekhine

Readmore.....

Bobby Fischer

"Ketika ia menanti untuk pertandingan kejuaraan dunia musim semi ini, ia percaya bahwa ia merupakan pemain catur terbesar yang pernah ada. Sebelum karir sensasionalnya berlalu, ia telah membuktikan dengan baik bahwa memang ia."

Kata-kata itu begitu indah terpampang pada sebuah foto lukisan dirinya di sebuah artikel berjudul "Bobby Fischer: Prodigy of the Chessboard". seindah kata-kata itu, seindah itu pulalah orang yang dimaksud. siapakah gerangan orang itu? Dialah Robert James Fischer si manusia ajaib dari papan catur yang biasa dikenal dengan nama Bobby Fischer, seorang grandmaster yang anggun, dan mempunyai pendekatan klasik terhadap catur, namun amat bening bagaikan kristal.

Bagi para penggemar catur, Bobby Fischer sudah menjadi semacam Bruce Lee dalam soal kungfu, atau Napoleon dalam soal strategi dan peperangan. Dari segi sudut pandang teknis catur, Bobby Fischer merupakan seorang pemain posisi yang unik dan pandai memanfaatkan psikologi lawan yang selalu bersenjatakan gagasan-gagasan baru.

Bobby Fischer dilahirkan di kota Chicago, Amerika Serikat pada tanggal 9 Maret 1943. Ia mulai belajar bermain catur pada usia 6 tahun dari kakak perempuannya, Jean. Karir catur Fischer dimulai pada tahun 1955. Gelar Master Internasionalnya dianugerahkan padanya pada tahun 1957 dan pada tahun berikutnya ia mendapat gelar Grand Master.

Pada tahun 1960 karir Fischer terus mananjak dengan menjuarai berbagai turnamen hingga tahun 1962. Tetapi di pertandingan kandidat kejuaraan dunia di Curacao ia harus puas dengan tempat keempat. Kemudian Fischer menarik diri dari pertandingan internasional, dengan pengabdiannya kepada catur ia mulai bekerja dengan seksama mempelajari permainan lawan-lawanya yang pernah ia mainkan, kemudian tampil kembali pada tahun 1970 setelah mengundurkan diri selama 2 tahun. Kemenangan demi kemengan diperolehnya kembali. Sampai kini ia menjadi seorang penantang yang serius untuk gelar juara dunia.

Meskipun dunia catur mengharapkan Fischer memenangkan pertandingan melawan Taimanov dan Larsen, tetapi tidak dengan 6:0 sebagaimana hasil kedua pertandingan tersebut. Ini menimbulkan perhatian yang sangat besar dari dunia catur karena hasilnya yang sangat mencolok itu.

Pertandingan berikutnya melawan Petrosian, seorang pemain catur dengan pengalaman segudang dan mendapat julukan "Master Bertahan", Fischer memenangkan pertandingan (menag 5, kalah 1). Sekarang Fischer telah siap di atas puncak dan siap bersaing untuk mahkota catur. Dalam wawancaranya, Petrosian mengakui keunggulan Fischer dengan mengatakan:

"Fischer adalah seorang pemain catur yang sangat cemerlang dan dia sangat cepat mengerti semua problem permainan dan memecahkannya segera. Saya harus memperingatkan Spassky bahwa Fischer ada di rumah dengan seluruh gagasan-gagasan baru catur. Tidak ada sesuatu yang dapat mengejutkannya. Bahkan bila ia memiliki sedikit keunggulan, ia bermain bagaikan sebuah mesin. Orang mungkin tidak akan percaya pada beberapa kesalahan pada partainya. Fischer adalah seorang pemain catur yang paling aneh. Pertandingan antara Spassky dengan Fischer akan berlangsung keras."

Pertandingan antara Spassky dan Fischer yang akan dimainkan dalam 24 partai untuk mahkota Kejuaraan Dunia dimulai tanggal 11 Juli 1972 di Reykjavik. Setelah partai kedua, Spassky unggul 2:0(satu kemenangan dan satu kemenangan W.O. oleh karena kitidakhadiran Fischer). Spassky dan Fischer hanya sekali mempunyai kedudukan yang sama pada partai yang ke-5(2,5:2,5). Setelah itu Fischer bermain dengan sangat cemerlang sehingga memimpin terus. Kemenangan Fischer terus berlanjut dan dia hanya kalah sekali lagi pada partai ke-11. Hasil Akhirnya adalah kemenangan untuk Fischer dengan skor 12,5:8,5 yang hanya dimainkan 21 partai dari yang seharusnya 24 partai.

Lahirlah sang juara dunia baru, Bobby Fischer si Raja Kombinasi. Sebagai pemain catur, ia agak lain. Di dalam kesendiriannya sebagai pemain catur, ia bersikap eksentrik. Sebagaimana banyak kombinasi caturnya yang sering membuat orang bingung, begitu pun kombinasi pribadinya, antara sifat ego dengan sikap eksentriknya itu, sering membuat orang bingung. Ketika ditanya apakah ia memandang dirinya sebagai pemain catur terbesar yang pernah ada, Fischer memberikan jawaban yang eksentrik sekali, diplomatis dan sekaligus membingungkan, "Saya tidak suka melukiskan segala sesuatu seperti itu dalam cetakan. Kedengarannya begitu egois. Tetapi untuk menjawab pertanyaan Anda: Ya."

Setelah menjadi juara dunia, Fischer pernah berjanji akan bermain sesering mungkin dalam berbagai turnamen, tetapi dalam kenyataannya ia tidak pernah bermain dalam satu turnamen pun. Ia menyendiri dalam keperkasaan seorang pemain catur. Ibarat seorang raja pedang dalam cerita-cerita silat yang merasa kesepian dan mengundurkan diri karena marasa terlalu tangguh bagi semua calon lawannya, sehingga pertempuran dengan mereka cuma sebuah "pembunuhan" yang sia-sia belaka.

Readmore.....

..........Sang Legenda telah Tiada.........

Telah Meninggal Dunia Sang Raja Kombinasi "Bobby Fischer" pada tanggal 10 Februari 2008 karena gagal ginjal.... Saya turut berduka cita....

Readmore.....